企业策划

时间:2025-12-05 21:06:26 阅读 我要投稿

企业策划 篇1

  一、目的

企业策划8篇(优选)

  为提高仓储部员工综合素质,加强业务知识学习,了解企业概况和文化,完善和丰富知识结构,培养精诚合作的团队精神,仓储部和企管部联合开展员工知识竞赛。

  二、报名

  1.报名方式:以剂型(小组)为单元,每个小组挑选3名选手(男女搭配)组成参赛队,其中队长一名,赛前每个参赛队必须为自己的团队取一个队名(不得重复),而且要有自己的口号,并在报名时上报队名、口号、人员名单、队长 建议:针剂、片剂、水剂、成药、非药、配送外复核各为一队,储备库和收货组合为一队,托运外复核和管理组合为一队,共八支参赛队。

  2.报名地址:仓储部管理组 章金明 处

  三、竞赛时间及地点: 20xx年8月17日星期五晚9点五楼多功能会议厅

  四、竞赛流程及规则:

  第一轮:必答题(24道)。

  1、每队必需答完3道必答题,每道10分;

  2、每队必需在规定时间内回答完问题,超时回答予答错处理;

  3、按题目序号进行提问,在主持人说“开始回答”开始记时,每道限时30秒;

  4、题目可由参赛队中任何一人回答,也可由参赛队商量后由一人作答;

  5、必答题答对加分,答错不予扣分。

  第二轮:抢答题(20道)。

  主持人宣读题目并宣布开始后,各参赛队开始抢答,在第一时间内举旗并喊出自己的队名,抢答成功者做答(台下亲友团不能做答),答对一题20分,答错一题扣10分。抢答错误的,台下其他观众可以举手做答,答对的将颁发一份纪念品。

  第三轮:自选对答题(16道)。

  1、设10分、20分题,每题限时60秒,共18道题;

  2、各参赛队有两次选择题目并选择由哪个队回答的权力;

  3、被选择队答对由选择队所选择的题目,选择队和被选择队则加相应的同等分数,答错两队均扣除相应的同等分数;( 以投影形式放题,参赛者作答)

  4、简答题答错一项、漏答均予答错处理。

  第四轮:限时题(题库50套)

  1、此关设判断题,答题者回答时只用回答对或者错;

  2、各队参赛者选出一名进行此关,限时60秒;在60秒限时里,答对一道 加10分,三名参赛者可以互相商讨。

  第五轮:冲关题(风险题20套)。

  这一轮由各参赛队自己选择题目的分值,有10分、20分、30分、50分的题目,难度根据分值大小依次增加,答对一题加相应分值,答错一题扣除相应分值,每队有一次机会,台下后备选手不得做答。

  4.团队游戏:竞赛过程中将穿插一些体现团队精神的游戏活动,小组所有成员共同参加,由主持人组织开展,对于表现突出的团队,将给予10分奖励。

  5、关于求助设定:

  参赛队前三关中,共有1次求助机会,形式为亲友团(本参赛队其他成员)求助。 亲友团求助:选手可请在场的亲友团参谋,并自我做答;限时30秒,亲友团讨论时间不计入本题选手回答的时间;

  五、竞赛结果与奖励

  1.竞赛根据各队的'最后得分和表现分设如下奖项:

  (1)最佳团队奖:从团队的队名、口号、着装、纪律和团队内部氛围等方面评比。

  (2)最佳合作奖:从团队的合作过程、交流方式、成员之间的配合程度等方面评比。

  (3)一等奖:最高分值

  (4)二等奖:分值第二

  (5)三等奖:分值第三

  2、奖品颁发

  公司将为获奖的团队和选手提供丰厚的奖品,机会不容错过

  六、赛前准备:

  1.赛前,仓储部和企管部将会把此次竞赛的题目范围下发到各组负责人手中,各组负责人必须组织小组所有成员共同学习。

  2、此次竞赛设男女主持人各一名,负责现场比赛的组织。

  3、竞赛现场布置:每个参赛队一个参赛席位,在主席台两边分两行排开,仓储其他人员在主席台下,按小组分布坐位,作为后备参赛人员。

  七、竞赛纪律:

  (1)除了本小组参赛队选手外,其他所有小组成员都必须参加此次竞赛,未参加的,按旷工一天处理。

  (2)所有到场员工不得携带任何与竞赛相关的文字、电子材料,如果发现违规行为,扣除该参赛队20分。

  (3)所有到场员工在竞赛期间必须关闭手机或者调整到振动状态。

  (4)其他到场观众(各部门员工)必须遵守会场纪律。

  八、关于主持人、参赛者与亲友团的规定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多读一遍问题;

  2、主持人不得有意拖长时间,影响选手做答;

  3、主持人要读清题目,听清答案;

  4、主持人在听清答案后,判定无误后给分;

  5、主持人在未能听清答案或选手所答答案与正确答案有所出入,但不可判定其 错时,必须请评委判定;

  (二)参赛者

  1、参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;

  2、赛者必须遵守比赛规则;

  3、参赛者必须清楚做答,不得无理取闹;

  4、参赛者在权利基础上可礼貌求助;

  5、参赛者对主持人产生不满时,不得当场顶撞,可在大赛结束后提出申请

  (三)亲友团

  1、亲友团代表各队参加,并帮助相应选手;

  2、亲友团不得在求助外对选手做提示;

  3、亲友团必须遵守赛场纪律,不得大声喧哗或无理取闹;

  4、亲友团必须服从大赛规则,服从主持人与评委的评定;

  九、竞赛进程

  1、各参赛队入场,主持人宣布竞赛开始;

  2、介绍到场领导、参赛者及亲友团;

  3、宣布比赛规则(评第一、二、三名的标准);

  4、各参赛队准备选手预备;

  5、必答题开始;

  6、抢答题开始;

  7、自选对答题开始;

  8、赛间休息——团队游戏,或向观众提问;

  9、限时题开始;

  10、冲关题(风险题)开始;

  11、统计结果,宣布结果;

  12、颁奖;

  13、竞赛结束;

  十、各部门职责:

  1、 办公室负责竞赛条幅的制作、悬挂、队牌、记分牌的制作;

  2、 企管部整个活动的组织与协调;

  3、 办公室负责活动礼品和奖状的准备、发放;

  4、 办公室负责活动桌椅的摆放;

  5、 信息中心负责活动设施设备的正常使用;

  6、 企管部和仓库部负责活动的纪律;

  7、 企管部负责照相(王金华负责)及新闻的编写。

  十一、人员安排:

  (一)颁奖嘉宾:陈松柏 付前华 彭松 王俊

  (二)比赛监督:吴自平 焉伟

  (三)工作人员:

  1、主持人:艾荣

  2、记分员:王静

  3、记时员:蔡卓

  4、音响灯光:陈辉

  5、礼品管理与发放:贺静

  6、现场控制:王俊

  7、礼仪:王美文、夏丽新

  企管部

  仓储部

  20xx-8-12

企业策划 篇2

  近期,酒鬼酒经销商“退出门”传得沸沸扬扬。业内认为,这意味着以酒鬼酒为代表的白酒企业,以往通过向经销商大量压货的方式来拉动销售增长的时代已经结束。

  而在另一个高端白酒品牌的内部招商促进会上,会议的核心内容竟然是“忘记行业,忘记渠道,忘记代理”、“只要资源,只要团购”。难道,酒企和渠道,真的会大难临头各自飞? 中国酒业协会白酒分会副秘书长宋书玉表示,白酒价格高,主要是在市场,流通和消费环节表现突出,也就是说,真正的出厂价其实并不高,但是在流通和消费环节的虚涨太高了,比如说,五粮液和茅台出厂价不到700元,但市场表现价格,茅台最高20xx多元,这就不正常了。

  未来销售渠道将减少中间环节

  从渠道的变革来讲,以前白酒企业很关注超级代理商和大经销商,但是现在这一块不行了。比如银基,它是五粮液最大的经销商,是45度和58度五粮液的总代理,但是现在爆出银基去年中期亏损1.77亿港元。

  大经销商的模式,是一把给你打一个亿、两个亿甚至五个亿,买断酒企一个产品,然后再去全国招商,就是我把你的货买过来,再卖给经销商,这是一个转移仓库的过程。而实际上,只有真正把酒喝掉了,才算是真正的销售。

  所以,白酒企业未来的政策不是关注超级代理商,而是谁手上有消费者就关注谁,比如团

  购代理商,能供应200多家单位的酒水,这将是酒企的营销首选。

  网购也是一个不错的白酒经销途径,可以缩减流通环节,直接面对消费者,但目前还不成熟。目前的网购动不动搞特价销售,这对传统渠道的价格体系伤害比较大。“未来,酒企可以定制一款酒,这款酒只在网上卖,其他渠道不卖。”

  原来白酒渠道的`代理商对毛利的需求比较高,比如茅台出厂价是600多元的时候,市场终端表现价是20xx元,中间漫长的渠道,有1400元的差价,渠道把它推上去了。

  这是因为,做白酒代理商,需要囤货,做体验营销,还有相关的费用,所以“白酒现有的经销商毛利空间是要积极有效的予以保护。毕竟网上销售目前量很小。但价差很大,就会搞得很被动。”但未来,渠道会做到扁平化,减少中间环节,加大终端服务体验营销的支持力度,培育消费者的口感,这是一个趋势。

  直供店模式提升品牌传播效果

  对于陕西西凤国典凤香营销有限公司总经理林石兴来说,他觉得渠道并不是自己最关注的,最关注的是消费者,“谁手上有消费者,我们就跟谁去合作”。

  去年冬天,国典凤香开始演练了直供店模式。所谓直供店,就是以名烟名酒店为载体,来直接销售国典凤香超高端酒品,成为国典凤香直供店的名烟名酒店,由西凤酒厂直接配送酒品,并由国典凤香的品牌服务团队提供门头设计与装修,统一制作西凤国典凤香直供店的标志。

  据统计,全北京市大大小小名烟名酒店至少有上万家,大规模的也有几千家。成为国典凤香直供店后,由西凤酒酒厂直接配送国典凤香酒品,省去了中间批发的成本,大大提高了名烟名酒店的利润。

  同时,西凤酒是大集团大品牌,直接供货,真实货源有保证,最大程度地保证了酒品的质量。国典凤香的品牌服务团队提供门头设计与装修服务,也提升了名烟名酒店的档次。 另一方面,对于酒厂来说,上规模的名烟名酒店,地段较好,装修高档,面对的消费人群层次相对较高,因此也是国典凤香形象展示和品牌传播的绝佳阵地。

  经营状况良好的名烟名酒店,一般都有自己独特的利润来源,有独特的社会资源,良好的人脉关系,有稳定的客户和团购资源;有的则占据着有利的地理位置,在大型餐饮酒店旁边或者人流、车流、社区集中的场所。双方合作后,这些优势都可以嫁接到国典凤香上来,从而实现双方的合作共赢。

  营销策略

  放弃政务消费紧盯商务消费

  对于高端白酒经销商来说,今年估计要完全放弃政务消费和军队消费,盯住商务消费。为什么有些名酒感觉难受?因为以前他们百分之百的精力都花在政务消费上,没有准备好商务消费。

  我们一直是政商并举,现在则要放弃政务消费,只盯着商务消费。所以,今年的重点是对企业公关,包括大型企业和中小企业主,或者我们真正的目标消费群体,比如各工商联、各商会。

企业策划 篇3

  一、活动主题:“绿丝带”,服务高考

  二、活动背景: 高考对我们来说已经过去了,但是对于现高三在备战高考的学弟学妹们来说是一场恶战,我们不能为他们做很大的事,但是我们能让他们走进考场的时候,踏实的进去,有我们陪伴着他们的爸爸妈妈,让这些父母能在这两天能很好的度过,我们是过来人,我们有义务进这样做。让这一丝清风在这酷暑的夏日吹动家长们的心。

  三、活动目的: 高考不止是考生的高考,也是家长的高考,让我们关注家长,陪他们度过这酷暑的.两天,送去一丝清凉。

  四、活动时间: 六月七号、八号

  五、活动地点: 九江市各高考考场

  六、服务对象: 九江市高考考生及家长

  七、活动流程:

  1.获得校团委的支持,发动各二级学院加入到我们的队伍中。

  2.与商家取得联系,得到必要的资金赞助。

  3.与交警队、教育局等有关部门去得联系,获得认可。

  4.招募志愿者,对志愿者进行培训、分组。

  八、活动内容:

  1.在考场周围搭建伞棚,供陪考家长乘凉、休息。

  2.考生可凭准考证领取一瓶免费的矿泉水。

  3.准备一些解暑的药品,以备不时只需。

  4.准备合理的食谱供家长参考

  5.为家长提供一些报纸和杂志,平静的等待考生。

  6.志愿者与家长沟通、交流。

  九、所需物品:伞棚、矿泉水、解暑药品、食谱、报纸杂志、绿丝带

  十、要求: 志愿者统一着装,佩戴徽章,系绿丝带。

  十一、人员调配:

  1.活动由护理学院、生命科学学院共同发起,向各二级学院发出号召。

  2.每个二级学院负责一个考场的活动。

  3.每个考场都要将责任具体化。如:一人负责药品的携带、一人负责报纸杂志的 携带等。

  4.每个考场大概需要五到六名志愿者。

  策划书:土建青年志愿者服务队

  xx年5月9号

企业策划 篇4

  一、活动简介:为了丰富同学们的校园生活,宣传企业优秀文化,同时也让同学更深入了解食品企业的优秀文化,生产管理,运营方式等,加强同学的社会实践能力和交际能力。我系实践部计划举办参观光阳蛋业的活动。此外,我们也希望通过此次活动可以开阔在校生的视野,了解社会经济的'发展动态及大专生就业压力的严峻性,有利于让同学更好的适应当代社会的发展,更好的了解和适应食品企业的用人需要。

  二、活动主题:“深入了解企业优秀文化,提高学生实践能力”

  三、活动目的:为学校、企业搭建一个交流平台,也为提高同学的社会交际能力,实践能力,让大家更深入的了解食品企业的文化及生产知识,了解自己专业的就业形势,创业信息

  四、主办单位:生物技术系

  五、策划承办单位:实践部

  六、活动对象:生物系大一新生

  七、活动时间:10月20日上午9点

  八、活动地点:光阳蛋业股份有限公司

  九、准备工作:

  (1)通知网络部准备相机。

  (2)准备系旗。

  (3)收集参观人员名单(保持在40人左右)

  十、宣传方式:以海报宣传为主,我系还将通知各班班长并由其传达给各班同学。

  十一、注意事项:

  (1)参观人员需服从统一安排。

  (2)参观人员注意卫生,不得乱丢垃圾。

  (3)参观过程中跟从组织人员,不得随意走动。

  (4)参观人员保持安静,不得大声喧哗,注意用语文明。

  十二、活动流程:

  (1)全体参加人员在上午8点40分准时在校门口集合(要求佩戴校徽),由自律部负责点名,步行至光阳蛋业。

  (2)听工作人员讲光阳蛋业的企业文化,企业的生产管理,市场的开拓,参观的注意事项等。

  (3)在工作人员的带领下参观各车间的生产流水线,实地考察各生产的工艺流程,与一线工人进行交流,实地了解工人的生产工作及生活状况。

  (4)在工作人员的指导下参与流水线工作,体验生产工作。

  (5)在会议室集中,向各部门负责人自由提问,相互交流。

  (6)由网络部进行拍照。

  (7)在企业门口集合,由自律部负责点名,返校。

企业策划 篇5

  一、活动目的

  为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进集团子公司及各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。

  二、活动主题

  xxxx集团20xx年第xx届秋季篮球赛

  三、活动宗旨

  增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。

  四、活动时间

  暂定xxxx年xxxx月xx日(星期xx)~xxxx月xxx日(星期xx)

  五、活动地点

  xxxxxxxx篮球场

  六、活动方案

  (一)篮球比赛组织方案

  1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内部组成男子组6队。 分别如下:

  2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参赛人员必须是本公司正式员工,且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。

  3、各队须于20xx年8月17日前将参赛人员名单报给行政人事部,由xxxx负责登记并核查球员身份,过时不报名或补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。

  4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段为淘汰赛。

  5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,输一场积1分,弃权0分;若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较两队间得失分。积分前四名的进入第二阶段比赛争夺冠、亚、季军。

  6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根据半决赛比赛结果,胜出者进入决赛(冠、亚军争夺),淘汰者争夺季军。

  7、比赛规则:

  (1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地并到统计台签到,迟到15分钟者被视为自动弃权,则本场比赛以20:0计到场方获胜并进行积分。

  (2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,每节12分钟;若4节比赛得分平,则进行加时赛,时间为5分钟,依此类推。

  (3)每节比赛间隙休息3分钟,中场休息5分钟。

  (4)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂停3次,每次暂停时间为1分钟(暂停不计入比赛时间)。

  (5)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计员,出现死球后并以裁判的哨声为准,且替换动作须在20秒内完成。

  (6)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将被罚下场且不能再参加本场比赛;全队每节犯规累计达4次后,第5次犯规将由对方罚球,犯规以裁判的`判罚为准(判罚参考国际篮球判罚标准)。

  (7)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、24秒”违例规则。

  (二)注意事项:

  1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。

  2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取消参赛资格。

  3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4—15号不能随便乱取。

  4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比赛。

  5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。

  (三)比赛将于xxxx年xx月xx日下午举行开幕式,于xxxx年xx月 xx 日下午举行颁奖仪式。

  (四)活动筹备组成员

  1、筹备组组长:xxxx、xxxx负责活动的整体规划、协调。

  2、筹备组副组长:xxxx、xxxxx负责协助活动的整体规划及督导执行。

  (五)具体比赛赛程,由人力资源部统一编制和通知。

  (六)费用预算

企业策划 篇6

  春节将至,各行各业工作相对进入了最后的总结以及平稳过渡的阶段,企业更多的心力主要倾向于准备20xx的年会活动,虽然每一年都会有年会,但真正发挥年会举办作用,起到效果的应该不多,很多企业已经将年会沦于形式,怎样简单怎样做,到最后钱花出去了,时间用上了,员工却感觉很受伤,因为一年一度的付出,到年尾没有欢畅,没有收获,心理有失落感。那么作为企业来讲如何策划一个比较好的,最给力的年会活动方案呢?

  年会活动小游戏在年会活动中如何选择

  其实举办活动多方式多种多样,关键就是要理清几点:

  1、举办年会的目的.是什么?一般来说企业都是为了奖励优秀,鼓励全体,活跃气氛,促进交流,庆贺一年来企业的收获,分享喜悦,展望未来。

  2、如何围绕总的目的策划有创意的活动环节?活动目的相当于一个中心点,所有策划的活动环节可以围绕这个中心点去展开,最好能够让所有的员工都参与进来,氛围要轻松,让每位员工融入氛围之中,在活动中来点小惊喜是更好的了,但不能太延后,见过很多企业因为活动惊喜延至最后,很多员工激情下降,最后中途就离场。

  3、活动不能脱离实际。要做好预算,在预算范围内设置各环节。比如:

  · 专门的(Specific)――专注于实现活动的目标。

  · 可测算的(Measurable)――用量化的方式表达。

  · 共识的(Agreeable)――要取得所有责任人的共识。

  · 现实的(Realistic)――要确保有足够的人力、财力、和其它物质资源来实现。

  · 按时完成(Time specific)。

  4、能够与过年的气氛相融合,比如派发红包,送祝福等,以此让员工走进氛围中,活动要全员参与型的,并给足员工准备的时间。

  年会能否成功,关键还是要靠团队的力量,搜集员工意见是比较好的,避免神秘却没有员工参与导致活动达不到效果。

企业策划 篇7

  一、运动会主题

  团结、合力、拼搏、超越

  二、组织机构及职责

  (一)运动会组织委员会名单

  1、名 单

  2、职 责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。

  (二)组委会办事机构及成员名单

  负责人:

  1、筹备组:办公室 2、会务组

  负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备

  负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果检录

  3、宣传组

  负责组稿 负责摄影

  4、裁判组

  (起点发令员)、张鹤龄 贾立业(现场监督员) (终点裁判员)、安雪言 杨 林(机动裁判员)

  三、运动会时间、地点

  待定

  四、比赛项目及规则

  (一)二人三足跑(每队男女队员各1名)

  1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆

  在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  2、用时:约5分钟

  3、场地:50米长、10米宽

  (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)

  1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途

  中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

  2、用时:约3分钟

  3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的.球亦不得记入成绩;

  (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。

  2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽

  (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)

  1、比赛规则:

  (1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线; (2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;

  (3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行; 比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

  (4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。

  2、用时:约8分钟 3、场地:50米长、10米宽

  (五)摸石过河(每队1名队员)

  1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听

  到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。

  2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (六)托球跑(每队1名女队员)

企业策划 篇8

  今天介绍的几个企业晚会游戏,相对比较简单,没有太多的规则,可以被用在节目评分期间,防止冷场等情况出现。

  丑小鸭赛跑

  人数:3组×3=9人

  游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

  断词造句

  人数:4组×3=12人

  游戏规则:主持人提前准备一些词语,然后各族必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。如:标准——公司今年已开始了招标准备工作。

  说“当然”

  人数:2组×5人=10

  游戏规则:每组派遣一个人进行比赛,两人相互问问题,不管对方问什么问题,回答的人都必须回答“当然了”,当一方笑场,实在说不出口的`时候,即被淘汰,则被淘汰的那一组再次派遣一人上阵,最后,那组人员最先全部被淘汰则输掉游戏,另一组就是赢家了。

  小提示:比如你可以问:你经常大便塞住马桶吗?回答"当然了"。

  全民娱乐

  人数:适合全场一起玩

  游戏规则:主持人通过对一个事物的不停提示,来引导大家给出正确答案,当然,最终回答上的人就是得奖者了。比如:介绍一个体育运动的项目,一句一句的说,含糊一点的介绍,让人根据意思去猜,猜到就举手抢答,比如介绍说:这是一个团体运动,世界上很多人为他痴狂。。。(机灵点的同事就会抢答足球了)主持人宣布:错误,继续介绍:这项运动的最高水平在美国。。。。(应该有人知道答案了,呵呵,NBA)其实介绍要转折点才好,带有引导误区的才难猜,才有趣,才会有效果,除非是要防水发奖。

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