活动策划

时间:2025-08-31 08:17:09 阅读 我要投稿

活动策划 篇1

  一、活动目的:

活动策划6篇(实用)

  为深入贯彻学习科学发展观,体现教育育人的方针,团委和学生工作部开展以“诚信为本,感恩于心,回报于行”为主题的活动,通过开展系列教育活动,创造“人人讲诚信,处处讲文明”的良好校园氛围,提高当代大学生的诚信以及感恩意识,并能付诸实际行动。教育我校全体学生牢固树立“有信用者荣,无信用者耻”的诚信是非观,以及“知恩图报”的感恩观在行为中自重、自省、自警、自励,进而塑造自己健康的道德人格,探索大学生诚信教育的有效途径。

  二.活动方案:

  (一)进行相关的诚信感恩教育实践活动(具体活动及时间安排见附表)

  1、 以团委的名义将向全院学生发出“让感恩与你我同在”的倡议。

  2、学生开展诚信现状问卷调查。通过此办法进一步了解大学生道德素质现状,并进行针对性教育。

  3、利用课外活动,通过开展各种有益的活动深入细致地、有针对性地进行诚信教育,引导学生提高诚信道德修养。

  4、以座谈的形式组织本校区受助学生进行感恩、守信教育,让贫困生与老师和学生代表进行面对面的交流,敞开心扉,共同解决和分担他们心中的困惑与无奈,了解贫困生们的真实感受,拉近与他们心灵上的距离。

  5、“感恩格言,诚信誓词”的征集活动。由班推选优秀作品,并由学生会进行评选。

  6、“诚信在我心中”主题征文活动。

  7、举办“知恩、感恩、报恩””主题演讲比赛。引导学生把目光放到周围和自己身上。以此为大家提供了一次交流、学习和思考的'机会,使感恩意识渗透到每位同学的心中,拥有一颗感恩的心,学会感恩,学会回报。

  8、举行诚信承诺签字活动。各班级经过召开主题班会讨论之后,形成各班级的《诚信文明公约》,并由班级每位同学在诚信公约上签名,作为诚实守信的承诺,并由学生会保存。

  9、以班级单位,召开“诚信感恩教育大家谈”主题班会、主题团日活动,以班级、团支部为主体,发动引导学生关注和参与诚信感恩教育,让学生进行自我解析;着重加深受助学生对社会的责任和回报意识。同时,对于表现好的学生,及时通过宣传栏等形式进行表彰,树立宣传典型。

  (二)在开展以上实践活动的基础上采取以下措施:

  1、建立健全学生诚信评价与监督体系

  首先,把学生个人诚信与各类评奖评优、就业推荐等挂钩,学生综合测评、奖先评优以“诚信”作为一项基本要求,引导学生诚实做人、踏实为学。

  如对于失信学生采取取消该生当年评优资格乃至通报银行停止其贷款等措施。

  其次,逐步建立起符合实际的、通过学生自评、同学互评、团支部班委会评议、学校评议等全校广泛参与的大学生及接受资助贫困生诚信度测评体系。

  2、 建立学生信用记录

  在学生管理方面,探索大学生诚信教育的有效途径,建立学生诚信管理档案,记录失信行为。以一种写实式的纪录,对学生的各方面做较为全面的描述,使得需要了解该学生诚信的人可凭大学生诚信档案的有关记录来达到对其诚信状况评定的目的。并把此项记录与期末测评挂钩,以作参考。

  “大学生诚信、感恩教育月”大学活动策划书范文

活动策划 篇2

  一、活动背景:骑行活动增进了与社会的交集,让大家融于社会活动中,参与社会,宣传了世界无车日的主题,符合绿色环保,低碳骑行的口号,为减少当今社会汽车污染作出呼声。增强了同学们的社会意识与环保意识。

  二、活动目的:烧烤活动,增加了同学们之间的生活乐趣,促进了不同同学之间的认识与友情。增强了同学们在参与过程中的动手能力,也在骑行过程中锻炼了同学们克服困难的能力。为同学们繁杂单调的生活又增添了一份色彩。也让同学们了解参与到车队的活动中来。

  三、活动时间:11月16日

  四、活动地点:大屯村

  五、活动具体安排:

  1、前队:8:45在西校区车库集合,装备装待完毕,集合。提前带烧烤工具和物品过去,做前期准备。

  2、其他:9:45在西校区车库集合,按照实践部部长提前分配的,按队出行,分骑车和坐车两种方式。

  六、注意事项:

  1、各个队员自备的背包中可自带部分自己所需食物及其他物品,各人最好能自备1瓶水,水源要带足。

  2、各个队长在出发前替各组队员检查车,避免刹车等损坏、

  3、队长必须要有自己各队员之间的'联系方式。

  4、每队队员分配2名老队员,8—10名新队员,所有队员最好都能自带背包,并自备自己所需物品,具体队伍数由到时候的人数确定。

  5、每队车间隔时间大致为10分钟,、一路上安全由老队员不断做到提示,先到的队员先开始烧烤地点的准备,下车后直接开始准备活动,不要停歇。

  七、活动内容策划:

在烧烤地点的场地准备搞定后,即可开始 陆续开始烧烤,烧烤中介绍着自己、烧烤过后,记得一定要把烧烤造成的垃圾装袋带走,不要污染环境,确保做到无垃圾残留。

  回来路上,按队伍分批归来,5分钟一批。

  八、烧烤备忘:

人数假如过多,烧烤的碳一定要买足了,烧烤的架子或网也要足够,按5人一张网分配。

活动策划 篇3

  一、 项目概述

  1.1项目名称

  韩国高端服饰项目(运作企划)

  1.2项目简介

  该项目系充分利用华商会这一由青岛市各界企业家组成的高层次消费群体的特殊营销渠道,抓住消费群体的高端需求和时尚偏好,设计并制作专属于高层次消费群体需要的各类服装服饰。

  1.3项目发展规划

  1.3.1(20xx年底之前)团队建设期:初步建立服装设计开发团队、生产(及代工厂家)管理团队、综合(大客户管理、实体店面展示和网络营销)营销管理团队、客户跟踪及信息反馈团队的基本架构,并根据实际业务开展情况调整组织架构及人员配备,另外,在初期管理方面建议以扁平化管理为主。

  1.3.2 (20xx年-20xx年)产品集中营销推广期:运用7PS营

  销组合开拓市场,主攻政界和商界两个高端消费层面,充分利用华商及其他政商高端会议及论坛的冠名、赞助等推广形式扩大媒体影响,同时选择部分标志性高档写字楼进行长期的平面媒体及流媒体宣传。

  1.3.3 (20xx年之后)品牌发展期:通过开拓华商会高端消

  费受众体的服饰产品市场为契机进行品牌衍伸推广,拉伸产业链综合竞争力,同时开发一线及二线城市的高端客户群的消费潜力。

  产品定位于“青岛的—世界的”两极概念。

  二、 相关市场分析

  2.1近年来,在韩剧、韩国美容引领的“韩潮”在中国大地盛行不衰,由此带动的韩国风尚服饰也在全中国愈行愈稳。

  据了解,韩国服装厂商主要以三种方式进军中国,即直接进军市场、利用出口许可证和设立生产基地。

  第一种:即韩商以独资形式进入中国,此类多为技术水平和产品品质较高的品牌;

  第二种:以开设连锁店、专卖店等形式,从商业流通领域进军中国;

  第三种:通过在中国寻求合作伙伴,以合资等形式设立生产基地,利用两国优势,如韩国较高水平的服装设计和中国便宜的劳动力和地价,利用开发区的优惠政策等,实现优势互补。

  例如,韩国著名服装企业LG时装公司生产的名牌西装“TNGT",100%是在中国生产制作后返销韩国市场的;伊兰特时装公司在韩国国内销售的主要品牌服装,有相当大的比例的成衣制品是在山东、江苏等地制作后返销韩国。

  韩国服装业界有关人士评论说:“韩国国内服装市场长期不景气,供货趋于饱和状态,而中国是一个10多亿人口的巨大市场,中国将成为韩国服饰的“第二内需市场”,应大力进行开辟。然而,如何在庞大的竞争市场中开辟属于我们自己的高端品牌市场份额,将是未来发展的重要问题。

  2.2中、韩两国对服装的认识及差异

  (1)对颜色的理解不同,

  中国式的颜色,是鲜艳的,深颜色为主(红、橙等)

  韩国式的颜色,以淡淡的,自然颜色为主(白、天蓝等)

  (2)对颜色组合有不同了解:

  个人对韩国的颜色搭配较满意,相比较中国的颜色搭配对人的冲击比较大,有强烈的视觉感,这个是最大的特点。在中国很多服装设计、网站设计等颜色使用率较多的领域和国外相比较会发现很多差异性。 如网站:全世界有上万个网站设计团队,以建设的网站数大概是8000万个左右【保守估计有7690万个,但是一直在增加当中,这个数字主要是根据域名数量来算的.】,在其中网站颜色搭配最好的网站排名里大多数都是欧美、日韩的网站,中国的只有百度一个,导致这个原因的并不是国内网站不够好,而是颜色搭配。因为国外设计师建设网站时需要的颜色不会超过4种,我们再看看国内的网站,五颜六色就是对其最好的直观评价,且给人的感觉是比较乱的,视觉冲击较大,这样就明白为什么百度一个网站进入排名的原因。

  服装其实也一样,制作出来的服装可能看不出效果,但是只要合理的搭配就能体现出它的味道。目前穿着趋势分成两类,一种是强调个性化,而另一种就是简单化(简单并不表示单调),而对于高端消费人群我们认为一句话很适合-“简约而不简单”。要体现出这种效果,我们不能不提一种人,就是穿着协调师!现在在韩国穿着协调师的影响力慢慢追上了服装设计师本身,甚至服装设计师和穿着协调师的工作

  已经到了密不可分的阶段。接下来我们会陆续建立包括设计的综合性团队,而以上的因素不能忽略,而团队建设中必须要有着装协调师。 三、 项目运营相关问题

  3.1市场定位

  不与中国市场上的品牌服饰争夺面积广大的市场板块,不设商场

  专柜,而是通过开拓华商会这一由青岛市各界企业家组成的高层次消费渠道,抓住高端消费群体的需求和喜好,设计制作专属于此层次消费群体需要的各类服装服饰。这样的消费群体针对性强、附加值高、溢出效应明显。

  3.2高端人群特点

  (1)女性占6成

  (2)需要独特性,需体现自身价值

  (3)女性消费、男士付款

  (4)年龄结构从30岁~60岁之间【国外是40岁以上】

  有人认为中国是男权社会,男性会是高端产品的的消费主群体。实际情况恰恰相反。经研究发现,在中国高端产品消费的女性比例占到六成以上,她们的消费主要集中在高档皮具、时装、化妆品、珠宝等迅速增长的市场,而她们在社会上的作用和地位的上升恰恰需要体现自身价值与独特性。而且女性消费时,大部分款项是由男士来承担的。 至于消费人群年龄问题,在国外一般高端产品的消费群体年龄段在40岁以上,而在中国正相反,越来越多的年轻人开始进入高端市场,而我们的产品设计,必须要满足年青一代的需求,且把产品做到商品化、

  流通化才能真正保证其市场份额,确保这一点会非常重要。

  3.3定价策略

  根据消费群体设定服饰层次所占比例为:中端服饰占60%-70%,高端服饰占30%-40%。

  其中中端服饰价位:男装约为8000元-12000元/套,女装约为6000元-10000元;高端服饰价位:男装约为15000-22000元,女装约为12000-20000元。

  PS:根据调查、统计,中国国内的高档服饰价格与国际相比,价格平均低于40%~60%时 购买力最佳。

  3.4产品初期推广选择

  前期:与华商会签订战略有好协议的商会会长,每人赠送一件高品质衬衣。由韩国佳丽现场对其量体,根据形象气质选择适合的款式面料定做衬衣。借会长之力开发会内其他企业消费群体。

  形象代言:挑选工、监、法、税等各方面政府职能机构中28-40岁气质优雅、社交广泛的职业女性,量体制作四季所有内外衣物,作为软宣传,带动其社交圈内人士购买。

  新品发布会:通过不定期举行花园式露天Party酒会,进行新品发布以及展示租售名贵箱包首饰等奢侈品,吸引更多高层次消费群体。

  3.5宣传推广策略

  通过各大报纸媒体、网络媒体、平面媒体、户外广告以及电视电台媒体对此品牌进行广泛宣传推广。

活动策划 篇4

  一、活动主题:同欢乐,共游园

  二、活动时间

  四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

  五、活动对象:xx技术学院管理系学生

  六、主办单位:xx技术学院管理系学生会

  七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

  八、活动流程:

  1、前期准备:A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

  C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

  D准备好借用课室的申请书,交与楼管经老师批准。

  E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班干负责分发。

  2、活动准备:A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

  B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

  C准备好对游园会的拍摄与记录。

  3、活动总结:A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

  B整理照片,上交系刊。

  C赞助商的后期补偿计划。

  九、活动预算:

  项目

  金额

  游戏地图

  游戏环节费用

  总计(200以内)

  注:活动结束后各班负责整理课室,清理所有的装饰,并做好课室的卫生打扫工作。

  游园会各部门工作安排:

  b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

  c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

  2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

  b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

  3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

  b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

  b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

  5.办公部: a负责发送邀请函。(11月19日完成)

  b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

  6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的'接洽工作。(11月17日之前完成)

  7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

  b后期的报刊制作。

  8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。

  e负责好当天的抽奖活动。

  f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

  注:主席团负责监督各个部门的工作进度

  游园会示例游戏:

  1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

  2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

  3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

  4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

  挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

  5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

  6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

  7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

  8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。

活动策划 篇5

  活动时间:20xx年10月29日,即周五下午户外3:00

  活动地点:幼儿园一楼,大班蒙氏室

  活动方式:幼儿化装游行,年级组内讨糖,中大班幼儿进鬼屋探险

  活动准备:

  1,本周五发周计划,请家长协助为幼儿准备万圣节的着装。

  2,提前两天发作业条,请家长让幼儿在周五早上带着面具、衣服来园。

  3,英语老师提前在大班蒙氏室布置鬼屋。

  4,提前与外教沟通,让他们协助活动。活动当天他们在鬼屋里扮演。

  5,物品准备:遮光布,纸箱,卡纸,面条,西红柿等游戏探险物品;音乐;糖果;

  活动当天流程安排:

  小托班:

  活动在3:30点开始,班级老师帮忙将幼儿化装,然后开始在年级组内讨糖。小班在三楼进行班级讨糖,托班在一二楼讨糖。班上派一名老师在门口分糖,每来一个班级,分4颗左右的糖果,在活动最后,每位幼儿都要有一颗糖果。讨糖结束后,老师带领幼儿在幼儿园游行,并各班拍照留念。

  中班:

  活动在3:30点开始,班级老师帮忙将幼儿化装,然后开始在年级组内讨糖。同时各班按照从中一到中八的'顺序到鬼屋探险。每班3-5分钟。

  大班:活动在3:30点开始,班级老师帮忙将幼儿化装,然后开始在年级组内讨糖。到幼儿园游行,拍照。

  开始进入鬼屋探险,按照从大一到大七的顺序到鬼屋探险。每班3-5分钟。

  附录:

  时间班级时间班级时间班级时间班级

  3:30-3:35中一3:50-3:55中五4:10-4:15大一4:30-4:35大五

  3:35-3:40中二3:55-4:00中六4:15-4:20大二4:35-4:40大六

  3:40-3:45中三4:00-4:05中七4:20-4:25大三4:40-4:45大七

  3:45-3:50中四4:05-4:10中八4:25-4:30大四

活动策划 篇6

团队活动简介及其作用:

  团队活动是一项具有锻炼团队成员综合素质的项目,旨在提高团队成员之间的默契与团队成员成员之间彼此的团结协作能力,让整个团队在工作中能更加具有凝聚力,同时也可以磨练团队成员的意志力。其次在真个活动过程中团队成员之间除了同心协力共同合作之外还要有成员之间和团队之间的竞争意识,这样才能更好的激发出每个成员的潜力,让整个团队在呈现逐一中蓬勃向上的活力,培育出属于自己的团队文化,同时让这种团队氛围与团队文化去影响每一个成员,让每个成员在工作与学习中能够更加的协调,更加默契,让团队创造出最佳的团队组织绩效。

  活动目标:

  激励团队成员士气,营造组织氛围。

  深化团队内部沟通,认识团队愿景。

  此次活动具体方案:

  一、活动时间:20xx-3-26 星期五 下午6:00

  二、活动地点:

  三、活动参加者:北华大学经济管理学院英语学会全体成员

  四、活动目的:

  1、让所有组织机构成员积极参与,共同迎接挑战。

  2、建立小组成员之间的信任感与小组之间的协作与竞争意识。

  3、让组织成成员能够自然地进行身体接触和配合,少数害羞忸怩

  的心理。

  4、在愉快的环境下改善组织机构成员在合作等方面的态度。

  5、最大限度的增进组织机构成员之间的沟通,加强人际关系。

  6、改善态度,改善行为,增强员工荣誉感。

  五,主要负责人:

  总裁判兼记录员:

  裁判兼记录员:

  六、具体活动:

  首先将全部队员平均分为数组,每队选处以为队长领带大家,为了能够向大家传递信息和工作人员交涉。

  1.组数字:任意定义男女所代表的数字,例如男1女2,裁判报一个数字,例如球拍托着球倒一指定位置,在跑回来传给自己的下一个队员,5就需要立即有2女1男环抱,或者1女3男,如此类推直到场上人数所剩不多。

  2.拉圈反转:男女相隔相对拉成一个大圈,张开后要求手不能断开连接地进行圆圈翻转,最终成为每个人都是相背的一个圈。锻炼团队的配合和默契

  3.分秒逼真:人手模仿时钟分秒时指针的指针刻度,各队选派三位代表代表三根指针。裁判进行报时,要求立即以手臂表达指针刻度显示,开始背对观众比较容易,而后要求面对观众,裁判报出的时间需让观众猜测时间,即需要快速水平翻转刻度即为准确。

  4顶针传递:道具吸管每人一个,顶针一个(可以用戒指代替)

  每个队员用吸管传递戒指,时间少者为胜,戒指掉地上捡起重新来。

  5看手势猜字游戏:道具有具体写明代表某个事物的卡片数张,再有本队队

  员组成小组,一个不能说话用手势比划,另一个看队友手势说出事物,在最短时

  间内说出最多者获胜,违规说话者淘汰。

  6用不同的.走路方式走过一段路,每个用过的步伐不能再重复用,谁走不过去受惩罚。

  7接歌比赛:各队一每对的歌曲的最后一个字为另一对所接歌曲的首字,显示为五秒,超时者惩罚。

  8托球游戏:道具:乒乓球三个 乒乓球拍三个

  每个队用一个乒乓球,一个球拍,用一用时最短队获胜。

  9每个队员熟记所在组的每个成员的姓名,每组随机抽出一名成员来给自己组员点名,颠倒着要答到,各组勇士最短准确点完名者获胜。

  注意事项:

  1一切行动听指挥,严格遵守安全操作规范,正确使用道具与器材,谨防安全事故的发生。

  2认真学习活动规则,了解活动秩序。

  3做好充足的心理准备,迎接挑战。

  4衣着为叫宽松的运动服,鞋为耐磨运动鞋。

  注:所有部员除了比较特殊的情况之外严禁请假。

  组织部 20xx年3月20日

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