十点触控的好处

时间:2023-04-05 19:05:42 职场 我要投稿

  十点触控的好处?在消费电子产品快速迭代升级的时代背景下,用户越发注重人机交互的场景体验感,触摸操作随之被应用于手机、平板电脑等众多移动设备中,下面分享十点触控的好处。

  十点触控的好处1

  10点触控,就是该屏幕支持多点触摸。

  多点触控(Multi—Touch),是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。

  多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作:一是同时采集多点信号;二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。

  依托十点触控的超级便捷操作,用户在整理和管理资料时更加效率。单手双指点击两个文件夹,轻轻合并即可放在一个文件夹里面。当然,如果按住不松手,在两个文件夹之间会出现一个较的圆圈,此时可以用另外一只手点击其他文件夹或者图片等资料,即可实现多个文件同时合并。

  另外,如果是针对不同路径的文件夹进行合同整理,十点触控的交互处理也非常高效。按照iMac的操作逻辑是:将文件拖拽到上一级路径,然后需要停留几秒钟的时间,之后才能实现不同路径的整理,而十点触控则巧妙利用多点触控的优势,实现了一只手选取(多个)文件,另外一只手选择文件所移动路径,整个过程可视化程度高,而且更加精准。


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  两个简单的整理文件操作可以看出,十点触控交互的形式更加多样和人性化,操作起来及其简单。

  之前我们在查看图片素材、浏览网页或者看其他资料时,如果想要观看更为细致的`内容,我们往往需要点击放大或者缩小按钮,或者通过按压版及滚动鼠标滑轮来达到目的。而十点触控则将一切操作通过手势在大屏上操作来实现,更流畅的操控体验,因为手指操控是目前最高效的操作,如四指向下代表关闭、五指张开代表最大化、五指合并代表最小化。

  在桌面四指横划即可换壁纸,同时桌面下方出现壁纸选择器,可以通过左右横划更换壁纸,也可以直接在下端壁纸选择器里直接选择。

  十点触控的这个操作区别于其他触控屏的操作逻辑,其他只能是单点触控,多次点击,或者再配合鼠标键盘来实现,而十点触控的十点触控,可以一只手轻松搞定。当然,十点触控除了在提升工作效率方面作用强大外,还带来更多娱乐新玩法。

  除了办公,十点触控在娱乐方面也给大家带来了惊喜。包括一些打地鼠、乒乓球对打、弹珠台等互动类游戏,可以实现多人的大屏互动,提供丰富的休闲娱乐体验,这也算是家庭娱乐的一种新方式。当然,诸多手游也可拓展到4K大屏上,可以通过接手柄或者直接触屏的方式体验。

  十点触控的好处2

  生活中,我们经常会听到、看到某些设备具有多点触控的功能,例如手机、平板电脑、一体机、绘图工作站等,厂商在宣传的时候,经常也会把多点触控,甚至是十点触控当成卖点来宣传。那么,这些触控都是什么意思,代表了什么,是不是触控越多就越好呢?

  首先,它是一种输入设备,类似于我们的鼠标、键盘、描述仪、绘图板等,只不过,它是一块感应式的液晶屏,带输入讯号,可以把我们想要的功能转换成指令发送给处理器,计算完成后返回我们想要的结果。在没有这块屏幕之前,我们的人机交互方式,仅限于鼠标、键盘等;而现在,不仅是触控屏,语音控制也成为了人们与计算机交流的新型交互方式。

  顾名思义,单点触控就是一个点的触控,即一次只能识别一个手指的点击、触控。单点触控应用广泛,例如AMT机、数码相机、老式手机触控屏、医院里面的'多功能一体机等设备,都是单点触控设备。


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  单点触控屏的出现,真正的改变了,革新了人们与计算机的交互方式,可以不再局限于按键,物理键盘等,甚至是只需要用一块屏,解决所有输入问题。它的优势是,仅支持一个手指的触摸输入,两个及以上并不支持,这就防止了很多误触的现象。

  多点触控听上去比单点触控要先进,字面上的意思,即可理解多点触控代表了什么。区别于单点触控,多点触控即指支持多个手指同时进行在屏幕上操作。目前,多数的手机触控屏都支持多点触控,例如,你试着用两个指头,同时放大一张图片,是不是图片就整体放大了?同样的操作,在摄像头拍摄时也可以应用,两个手指滑动,可以变焦,放大远处的物体。

  常见的多点触控场景,例如用iPad玩游戏,用绘图板画画(不局限于用笔的设备)、pad记笔记等。部分屏带有压力感应技术,在画画的时候,你的手指越用力,画的笔触(色彩)就越厚重。

  典型应用,例如二个手指放大,三个手指旋转放大等。

  十点触控是指十个指头同时触摸屏幕。显然,这一点在手机上应用的场景会比较少了,十个指头全去触摸手机屏幕,那么手机不一下子掉到地上?当然,受限于手机屏幕的大小,把手机放在桌子上,用十个指头去玩的情况,也可能会有,只不过,十个指头占用了大量屏幕空间,再去看清屏幕可能有些费劲。

  应用场景,主要应用在绘图工作站(一体机),或者平板式的绘图电脑。

  或许,多年以后会出现无限点触控,几个人,或者几十个人在一块屏幕上打游戏、绘图、编辑文档等,想想那个场景,得多混乱?无论怎样,触控屏的出现,让我们的输入方式不再局限于鼠标键盘,这已经是很大的进步了。

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