节目策划

时间:2026-02-01 11:56:23 阅读 我要投稿

节目策划 篇1

  六一活动游戏规则及设置

节目策划(集合6篇)

  一、竞赛摊位:

  1. 福娃跳圈(2人)

  人数:每轮3组,由1位家长和孩子参加

  时间:3分钟/轮

  规则:每轮3组,同时进行

  孩子与家长在起点开始,家长先把两个圈在地上前后放好,孩子先跳进第一圈,接着跳进第二个圈,同时家长需要拿起第一个圈放到第二个圈前面让孩子继续往前进。跳出圈外的需要重跳,最先完成者胜。长度5米。

  获奖方式:胜者得2个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:呼啦圈2个/组,共10个。秒表1个 印章1枚 口哨1个

  注意:注意尽量把同年龄段的孩子安排在同一批进行游戏

  2. 小袋鼠摘果(2人)

  人数:每轮3组,由1位家长和孩子参加

  时间:1分钟/轮

  规则:每轮3组,依次进行

  家长在腰间拴一个小筐子,扮袋鼠妈妈(爸爸),孩子在原地将果子扔进家长筐子里,家长在规定距离外配合孩子移动接果,在1分钟内接到的果子最多为胜。

  获奖方式:胜者得1个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:小筐子和皮带3套,果子120个,大筐子2个。秒表1个 印章1枚 口哨1个

  注意:按参与者年龄段不同,增长或缩短扔球的距离。一轮游戏结束后要尽快清理好现场,把球收拾好放回筐子里。

  3. 爬爬乐(2人)

  人数:每轮3组,由1名孩子参加

  时间:5分钟/轮

  年龄:适合0-1岁幼儿。

  规则:每轮3组,同时进行

  游戏开始,最先爬到达终点者获胜。父母可在终点用小玩意引诱小孩爬行。

  注意:禁止家长穿鞋进入爬道或强行拉小孩前进。

  获奖方式:胜者得2个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:玩具数个,毛巾3条 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  4. 全家搬搬乐(1人)

  人数:每轮3组,由2位家长和孩子参加

  时间:1分钟/轮

  规则:每轮3组,同时进行

  爸妈两手交叉在一起,让孩子坐在上面,在一定距离内跑一圈,看哪家搬得最快。总长5米。

  获奖方式:胜者得1个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:秒表1个 印章1枚 口哨1个

  5. 多捞多得(2人)

  人数:每轮3组,由1位家长和孩子参加

  时间:1分钟/轮

  规则:每轮3组,同时进行。

  小孩用小网在鱼缸里捞小鱼,然后把捞到的小鱼放在旁边的小盆里,捞得最多者胜。获胜者还可以让工作人员把捞到的小鱼打包带走。

  注意:只能用工作人员提供的用具,全程不能用手捉,不能把放在地上的小盆拿起接鱼。

  获奖方式:胜者得1个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:小捞子10只、小金鱼200条、大鱼缸1个、水桶2个、小盆10个、塑料袋150个、红绳2卷、剪刀2把,毛巾2条,地拖一个 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  6. 找爸爸,找妈妈(1人)

  人数:每轮3组,由1位家长和孩子参加

  时间:30秒/轮

  规则:每轮3组,同时进行

  小孩先背对档板,家长根据安排站在档板后一个位置,在小洞里伸出一只手,然后小孩凭着手找到自己的爸爸、妈妈。找对了为胜。

  注意:比赛期间不能有任何提示物件或声音发出。

  获奖方式:胜者得2个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:挡板1块 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  7. 蒙眼投篮(1人)

  人数:每轮3组,由1位家长和孩子参加

  时间:5分钟/轮

  规则:每轮3组,依次进行

  参加者蒙上眼睛后,在规定的.圈内,原地转一圈,然后在家长的指导下,向两米外的篮板投篮。入篮者为胜。

  获奖方式:胜者得1个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:眼罩3个,篮球仔3个,投篮架1个 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  8. 套圈:(1人)

  人数:不限,1名孩子。

  时间:30秒/次

  规则:每位参加者派5个圈,在规定时间及范围内对目标进行套圈,套中的礼品归参加者所有,如果超过时间或越过范围线套中的礼品不予计算。

  道具:4*4米布一张、小圈圈15个,奖品:果汁、食品等150个 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  9. 找房子(1人)

  人数:每轮3组,由1名孩子参加

  时间:1分钟/轮

  年龄:适合0.5-2岁幼儿。

  规则:每轮3组,同时进行

  在家长语言提示下,在1分钟钟内孩子亲手把棋子放入正确的房子越多就胜出。

  获奖方式:胜者得2个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:拼图5套 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  10. 传递奥运火炬(2人)

  人数:每轮3组,由2位家长和孩子参加

  时间:5分钟/轮

  规则:每轮3组,同时进行

  儿童手持火炬从起点出发,“S”型绕过障碍物跑一圈回到起点,然后将火炬传递给妈妈,

  由妈妈接力做一次,再重复让爸爸做一次,最先完成家庭为胜,场地长度10米。

  注意:必须绕过障碍物跑,否则需要重做。

  获奖方式:胜者得1个印章和1份礼品,所有参加者获1份礼品。

  道具:接力棒-火炬5个,矿泉水障碍物60支 秒表1个 印章1枚 口哨1个

  二、自由活动娱乐项目(1人)

  1、 自由涂鸦墙(配备不同颜色笔) 签到处 1人

  2、 粘粘橡皮泥 荷花池 1人

  3、 悠悠球 舞台 1人

  4、 出气球

  5、 陀螺

  6、 吹鸡、气球等一些。

节目策划 篇2

  1、 增强区域员工的内部凝聚力,提高xx的竞争力;

  2、 对20xx年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。制定新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。

  3、 表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体职工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

  年会主题:xxxxx

  年会时间:年 月 日下午 点到 点

  领导致辞、表彰优16工、表演节目同时聚餐

  年会地点:xx酒店x楼xx厅

  年会组织形式:由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

  参加人员:客户群,领导;邀请业界领导;公司工作人员;

  1、会场总负责:xxx

  主要工作:总体工作协调、人员调配。

  2、策划、会场协调、邀请嘉宾:xxx

  主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调;对外协调、现场咨询采集。

  3、人员分工、补偿撤场安排xxx;

  4、嘉宾接待、签到:xxx

  5、音响、灯光:xxx,会前半小时检查音响、灯光等设备。

  6、物品准备:xxx

  主要工作:礼品、奖品等物品的准备。

  会场布置:

  会场内:

  方案:

  1、舞台背景喷画:

  内容:

  文字内容:

  2、舞台悬挂烘托气氛的.红灯笼;四周墙壁挂烘托节目气氛的装饰。

  3、舞台两侧放置易拉宝各2个,内容:宣传企业文化;

  文字内容:

  会场外:

  1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道;

  2、宾馆入口处挂红布幅;

  3、宾馆内放置指示牌;

  文字内容:

  年会流程:

  形式:领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时公司聚餐;

  备注

  1、 主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致辞;

  2、 分公司领导上台致辞;

  3、 嘉宾致辞;

  4、 表彰优秀员工员工文艺汇演、现场有奖问答、游戏;

  外请演员表演节目、中间抽奖;

  演出内容:20xx年会节目单

  策划主线:结合增强员工的内部凝聚力,提高xx的竞争力,以中西结合的节目加时尚元素打造一台视听盛宴

  气氛:欢乐、和谐、热烈

节目策划 篇3

  一、 策划背景 二、 节目定位 三、 节目宗旨 四、 目标受众 五、 节目主题 六、 节目嘉宾 七、 节目流程 八、 节目包装 九、 市场调查分析 十、 节目制作安排

  一、 策划背景:

  目前围绕“音乐”展开的节目类型比较单一,难以吸引观众眼球。在娱乐盛行的时代如何能以新颖的方式和最热门的话题吸引观众眼球成为节目成功的关键。

  《快乐大本营》这个电视娱乐节目的领头羊,以青春励志和全民娱乐为核心目标,不仅具有颇高收视率,且节目内容灵活多样,让国民在娱乐嬉笑之余,感受中华传统美德的精髓。

  而作为具有“亚洲第一女子天团”之称的S.H.E近期获悉已确定登上蛇年春晚,作为Selina伤愈后S.H.E合力首秀可谓备受瞩目。所以本期节目将围绕S.H.E最新转折力作专辑《花又开好了》中的主打曲目“花又开好了”作为主题,邀请S.H.E来讲述她们“花又开好了”的温馨故事。

  二、 节目定位:

  《快乐大本营》栏目以清新、自然、真实、健康及具有一定知识含量为内容定位。形式上以娱乐性为主,包容文艺、 游艺、新闻、访谈、猎奇、绝技等于一体,融知识性、趣味性于其中,强调贴近生活、贴近群众。

  三、节目宗旨:

  《快乐大本营》从栏目名称的制定,口号的设计,演播环境的营造都在体现“快乐气氛”,推崇“简单快乐”,节目从开始的“啦啦歌”动画视频到“快乐大本营,天天好心情”主持人齐声高喊出“我们是快乐家族”,将观众的.情绪锁定在“快乐”的主题上,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目宗旨。

  四、目标受众:

  《快乐大本营》根据青少年的性格特征,行为习惯,心理思维方式,文化消费方式等来设计节目和游戏环节,所请的嘉宾都是在青少年当中拥有高知名度的或者为青少年所推崇的人,如林宥嘉、韩庚、李宇春等这些符合青年受众的需要和兴趣的人。《快乐大本营》不断改版,以倡导“全民娱乐”为宗旨,致力于大众文化市场的培育,就是熟知特定受众的收视心理的选择。深入到目标受众的意识中去,进而让节目的生命力不断增强。通过选择各种途径进入青少年心中的娱乐形象作为节目嘉宾,使得这些年轻人在收看《快乐大本营》时产生心理期待和心理满足——通过名人延续自己或者发泄自己的快乐热情。因此,节目一出来就受到青年观众的欢迎。

  五、节目主题:花又开好了

  六、节目嘉宾:亚洲第一女子天团S.H.E

  七、节目流程

  (1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场 (2)、主持人出场秀:主持人以一个温馨浪漫的婚礼秀中分角色扮演(与访谈Selina与Ella婚礼相映)并演唱根据S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来向嘉宾致敬

  (3)、开场白: 主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动引出嘉宾介绍即将出场嘉宾

  (4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出场

  (5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福的VCR、三人不同发展方向等

  (6)、游戏环节:

  ①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星

  ②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色

  (7)、āáǎà科学实验站:

  ①、人体钢琴:主持人、嘉宾与观众一起进行“人体钢琴”实验并分队比赛

  ②、水果DJ台:主持人与嘉宾玩水果DJ台实验奖惩游戏

  (8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和 观众致谢,宣布节目结束

  (9)、收尾:最后由S.H.E演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》

  八、节目包装:

  目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3D元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。

  (1)、头尾呼应式:

  好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由S.H.E演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。

  (2)、珠联璧合式:

  节目制作各个环节都统一在栏目的整体走向和风格上,先确定好本期“花又开好了”的节目主线,搜索调查观众歌迷感兴趣的话题,确定访谈方向,围绕S.H.E不同发张轨迹谈话,宣传新专辑,因专辑Selina伤愈后S.H.E首张专辑,所以话题氛围营造的比较温馨,轻松一些。

  (3)、最后把握整体性原则:

  充分把握节目定位和风格,把握摄像机机位安排,场面调度,剪辑合成与节目后其包装等一系列的各个环节的细节,并且整体上 把所有环节联系起来,形成一个整体上符合“花又开好了”的节目特点与定位的“快乐大本营”。

节目策划 篇4

  一、目的和意义。

  “xx家园项目”自开发之始,得到了广大业主的热心支持,已有xx多名客户成了xx家园的主人。XX家园项目品牌的成功,得益于品牌价值的自我传播,还得益于项目价值的口碑传播。

  在xx家园开盘之前,举行一次客户联谊会,目的就是为新老客户了解项目开发进度,体验快乐、健康的社区文化,交流共同关心的问题提供一个平台。新新家园项目通过这个平台,能够充分展示项目的魅力,使老客户产生主人翁的认同感,增强自豪感,并自觉或不自觉地传播项目价值。增强意向客户的购买信心,最终促进销售量的提高。

  二、 时间和地点。

  1、时间:20xx年xx月xx日18:30——22:30。

  2、地址:xx家园风情街。

  三、活动规模。

  1、xx家园全体业主共约xx户。

  2、部分意向客户。

  3、领导、嘉宾及工作人员。

  四、活动内容概要。

  整个晚会分为四大部分内容,即:自助式游园活动、歌舞表演、抽奖、交流互动,这四个部分相互穿插,共同营造社区文化,传达项目信息,加强信息传播密度,加深客户对项目的了解。

  1、自助式游园活动。

  安排游园活动主要是使业主能在轻松、愉快的环境中自由自在地娱乐,拉近业主、意向客户和开发商之间的距离,使大家能够体验轻松、活泼、多样的休闲感受。在轻松、惬意的活动中,小小的成功就能够让人满足地绽放笑容,这种氛围正是社区文化所需要的,也是容易让人为之动容的。

  趣味性的游园活动便于营造其乐融融的活动场面,特别是和家庭成员一起参加的业主,为其享受天伦之乐提供了平台,更容易使业主对项目价值产生强烈的认同感,并乐于传播项目价值。

  自助式游园活动是与会客户自由参与的活动,所以在活动设置上都是一些老少皆宜、难度适中的活动,如:蒙眼击鼓、吹气球、投飞标等项目,成功过关者奖得到一定的奖励。

  2、歌舞表演及互动节目。

  歌舞表演容易聚集人气,是整个活动的集中区。在高雅、精彩的文艺表演中穿插发布项目信息,介绍项目情况,业主易于接受。

  设置歌舞表演及互动节目不但能活动气氛,还能调控整个活动场面的氛围,使人在既活泼、又紧张的环境中放松自己,在有张有弛的过程中全身心地投入活动中来。

  在表演这个环节中,将以小演员的节目为主,使晚会变得活泼、融洽、更具亲和力。活动中将特别请出一至两户业主和家人一起上台表演节目,使业主以主人的态度参与我们的活动中来。

  3、抽奖。

  这一环节是穿插在表演这个环节中进行的。抽奖活动与歌舞表演穿插进行,更能调动现场的气氛,提高活动效果。

  为使与会业主能自始至终地配合活动的开展,积极参与到活动中去,同时体现开发商对客户的`关怀,回报业主的诚心,特别设置了抽奖这个环节。抽奖活动的设置能使与会者更加关注我们以后的活动,更加关注我们的项目,更有利于项目价值的传播。

  奖项设置:特等奖1名,价值约3000元奖品一份。

  一等奖1名,价值约1000元奖品一份。

  二等奖10名,各奖价值约500元奖品一份。

  三等奖30名,各奖价值约200元奖品一份。

  共计约15000元。

  4、交流互动。

  所有与会客户签到之后,均会随食品一起发放项目资料,并由置业顾问引导客户进场娱乐。这些过程中,置业顾问不但能在轻松、愉快的氛围中把项目信息传达出去,让客户了解项目进展情况,更可以在与客户交流中收集客户无意间发出的信息。

  在歌舞表演、游园活动及奖品兑现这些环节中,亦穿插传播一些项目信息,强化客户的记忆,巩固信息的传达效果,项目信息能够集中、强势地传递给客户。

  五、场地功能分区。

  (一)报到区:

  1、客户凭门票报到进场。客户报到后,把连同门票一同发放的抽奖券投入抽奖箱中。

  2、置业顾问引导客户进场活动,并介绍项目情况。

  3、负责保管客户物品,如手袋、食品等。

  (二)食品发放区:

  1、所有食品事先打包准备,并夹放楼盘资料,发放过程中统计食品发放数量。

  2、负责给与会客户发放食品饮料,客户执“食品券”领取。

  (三)游园区:

  1、设置八至十个游园点,供与会者自行游乐。各游园点的活动由负责人自行组织。

  2、活动过关者(或获胜者)由工作人员发放兑奖券,并指导客户到指定地点兑奖。

  (四)表演区:

  1、娱乐节目表演。

  2、奖品展示,在舞台一角专门设一区域展示奖品,吸引人们的参与热情。

  3、抽奖。这一环节在娱乐节目中穿插进行。

  (五)兑奖区:

  1、兑现在游园活动中发放的奖品券,并进行登记。

  2、兑现在抽奖活动中产生的奖项。

  六、工作安排。

  (一)前期筹备。

  前期筹备工作于xx月xx日前基本完成,xx月xx日至xx日对各项工作进行梳理和调整。

  1、活动详细执行方案。

  2、工作人员安排。

  3、与专业演出公司对接。

  4、物料准备。

  5、活动现场布置。

  6、舞台布置。

  7、客户邀约。

  8、物资采购。食品、礼品、奖品采购。

  (二)活动过程。

  1、保安到位。

  2、停车场地安排。

  3、客户报到。

  4、食品发放。

  5、游园活动。

  6、歌舞表演。

  7、抽奖活动。

  8、礼品、奖品发放。

  (三)后期跟进。

  1、清点剩余物料,对可二次使用的物料登记在册,并入库存放。

  2、效果分析报告。由策划部对活动进行分析,并形成报告交开发商。

  3、客户跟踪。由置业顾问对在活动中对项目感兴趣的客户进行跟进。

  七、活动物料。

  1、签到区:门票600份,签到桌椅,抽奖箱,台布,报到牌,活动须知公告牌,活动流程图,停车指示牌,警戒线,花篮,拱门等。

  2、舞台区:桌椅,获奖公告牌,抽奖流程,抽奖须知,兑奖流程,兑奖须知,奖品展示舞台,灯光,音响,背景,节目单及相关道具。

  3、游园区:指示牌,各游戏须知牌,兑奖须知,兑奖点,相关道具。

  4、食品发放、兑奖区:食品、奖品、办公桌、食品发放须知、兑奖流程。

  注:以上划横线斜体部分的物料由专业公关公司提供。

  八、费用预算。

  1、券、卡类门票:600份(含抽奖券、食品券、游戏券)+20xx信封,5000元。

  2、现场装饰:氛围营造、气拱门、花篮、胸花、警戒绳,5000元。

  3、牌匾类报到牌、活动须知公告牌、活动流程图、获奖公告牌、抽奖流程,抽奖须知,兑奖流程2个,兑奖须知2个、游园指示牌、各游戏须知牌,8000元。各细项另呈报。

  4、舞台节目:观众座椅、舞台,灯光,音响,背景,节目,50000元。专业公司提供。

  5、舞台区小礼品及相关道具,000元。

  6、游园活动:相关道具,10000元。

  7、奖品:特等奖及一、二、三等奖,15000元。

  8、游园小奖品:18000元。

  9、食品、饮料:550*40,2200元。

  10、媒体记者:20xx元。

  11、其他:5000元。

  12、合计:145000元。

  说明:以上费用为初步预算,以实际支出为准。

节目策划 篇5

  活动主题:“狂欢夜”

  活动目的:本次活动是为迎接圣诞而举办的狂欢 party。目的在于组织新生在一起狂欢,鼓励新成员能继续努力,能在今后的工作中,再接再厉,实现自己的价值;另外也为了加强各部门同学的了解。想通过此次联欢活动,使我们团总支更加团结和谐,凝聚力量更强,成为一个大家庭。

  活动意义:我们通过这个狂欢 party 促进新生之间的交流,使他们能够热爱校园活动,还借它丰富大家的课余生活,提供一个给大家放松交流的舞台。

  主办单位:XX 系团总支

  活动时间、地点、面向对象

  时 间:20xx 年 12 月 X 日 19:00—20:30

  地点:院舞厅

  面向对象:XX 系团总支全体成员及全院师生

  项目负责(1) 第一项目负责人:文娱部全体成员

  任务:a、 完成节目的收集、筛选。b、主持人选择及台词的审核。c、负责游戏的安排及 party 流程的衔接

  (2) 第二项目负责人:实践部全体成员

  任务:a、外出拉赞助并负责承诺给予赞助商的服务工作。b、舞台灯光设备、音箱设备的安装。c、台上的道具搬放(根据游戏需要摆放道具)

  (3)第三项目负责人:宣传部全体成员

  任务:a、海报宣传 b、奖品的购买和颁发 d、晚会后期的`报道

  (4)第四项目负责人:组织部全体成员

  任务:a、准备好所需的一切道具。b、负责邀请嘉宾及晚会现场气氛的调动。c、责会场纪律维持、会场后勤以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。

  活动流程:入场的时候,随机发放准备好的领奖“情侣”卡片(共 5 对,10 张) 18:50 观众入场完毕、一切准备工作就绪—→19::00 开场舞—→主持 人宣布活动开始

  节目流程:1. 开场舞

  2. 游戏:击鼓传花(在现场挑选 6 名观众,随着音乐开始传递花,音乐停止时拿着 花的那名同学在事先准备好的气球中选一个扎破,按照里面的字条所写的内容进行 表演或者直接获得奖品。

  3. 狂欢老人发食物:由移民工作人员穿着服装,向现场观众发放食物。 由狂欢老人在现场随机选 6 名观众,完成狂欢老人安排的任务后可获得一份精 美小礼品。(任务可以是恶搞,让其说电影对白或者做搞笑的动作)

  4. 歌曲串烧:两首歌曲。 游戏: 情侣卡片对对碰 找出现场拿着卡片的 5 对“情侣”,上台后,每队两两组合,脚上绑若干气球,主 持人说开始后,开始互相踩对方气球,2 分钟内哪对脚上的气球最多。将获得特别 奖。其余获得小奖品。

  5.舞蹈 积分打气球 主持人在现场选出 6 名观众,用事先准备的,打事先绑在横栏上的气球,30 秒内前三名获得小礼品。

  6.主持人带动大家一起跳兔子舞。活动结束(工作人员留下)

  经费预算:奖品:300 元 场地布置:200 元 合计:500 元

节目策划 篇6

  一. 关于周二节目理论园地的思考

  通过一年以来对于广播台理论园地节目的制作播出工作的认识,我对这档节目有这样的定义:他是一个以近期新闻事件为基础,新闻评论为主要内容的理论类节目,目前的内容主要涉及国际国内发生的重大政治事件、社会民生的新闻事件以及教育界的政策方针,节目内容

  主要来源各大新闻网站和报刊杂志。这类节目的主要特点在于理论性强,思维起点高,适合大学生这一特定人群,但同时也不可避免给人留下枯燥呆板的印象。稿件是死的,人是活的,新学期,我希望能够改变其沉闷严刻的风格,把这档节目做活做大,进一步发挥其提高思想素质、理论修养,增强人文关怀的积极意义。

  二. 关于新学期的设想

  对于编辑工作来说,内容和形式是最重要的两个落脚点。上学期关于内容方面我做过一些尝试,取得了一定的效果,这里我再重申一下我的观点。从宏观上来说,坚持政治正确是没有问题的,但实际上大家可能会感到不妥,觉得“反对”的声音过多了,其实觉得别扭是因为以前由于一些原因一些声音没有听到而已,议题本身并没有正反之分,只是有没有一个可以自由发言的环境,这一点上我坚持自己的原则,那就是要提供一个自由、平等、开放的平台,不要妄下定论,给听众思考的空间,因此各抒己见、激烈争论是应有的面貌,这点我希望大家能够适应,同时也要让听众适应。

  从内容层次上讲,我认为大致可分成叙述层和评议层,也就是事件与评论结合,以事件为引索,评论为主导。从内容范围上讲,以社会民生为主,国际国内政治事件为辅,即坚持平民化,淡化高深、严肃(并不是说不认真,而是要灵活)、死板等字眼。从内容取向上讲,以针砭时弊,有明显观点、命题的议文为根,以解读人物、政策、社会现象、文化等为枝干,也就是说一定要有观点,而且应是主流观点。

  从形式上改变是这次最大的突破点,我是希望达到一个连贯、互动的效果。开学这几期我新增的天下一周、辩论环节算是一些尝试。如果说内容仅仅是编辑的工作的话,那么在形式问题上与播音的协作就显得格外重要。

  编辑的工作需要做得细致无错,整个稿件编辑线路清晰、条理清楚、详略得当,板块之间避免重复单调,尽可能地呈现出不同的风格形式,同时保证板块间连接自然合理,一些连接语有必要时要加上,播音可根据具体情况自行决定如何表达,更能满足听众收听的需要,针对具体操作在下一段有详细说明,总之就是要让听众听出不同听出兴趣。

  三. 关于理论园地节目框架的整体设计

  总体上仍采用四个板块的模式,但不是每次都必须严格遵守这样的模式,但一定要保证框架合理。

  第一板块 天下一周 字数控制 1000内 条数3-5

  浏览式回顾上周国际国内重大事件,只作叙述不作评论。

  第二板块 一周评论 字数控制 1800内 条数3-5

  沿袭现用,选取一周精品评论,范围在社会民生、文化教育等,排除国际政治事件

  第三板块 热点评论 字数控制 1400内

  对近来发生的`热点事件或现象进行评论

  第四板块 辩论争议 字数控制2300

  选取一个有争议的问题,收集各方观点(大致可分正反两方,当然也可有第三方、第四方,但过多分歧会造成混乱,尽可能抓些主流观点)组织辩论

  ps:其实形式都是死的,字数条数等都不是一成不变的,编辑要根据具体情况灵活运用,还有编辑与播音的交流要加强,特别是板块之间或句段之间的连接语要在实践中不断磨合,避免套话和生硬化。

  最后也没啥说的了,我想理论园地可以改,也应该改。就祝我们节目越做越好吧!

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  1、节目名称:《电影心情事》

  内容构想:电影是大家喜闻乐见的艺术性形式,通过一部电影,人们会获取许多的自我心理感受和艺术享受,节目每期对一部或几部相同风格或内容的电影围绕一个主题,通过声音对电影进行二次剪辑,对电影内容加以介绍和评点,汇总这些心理感受,使节目在具备很强的娱乐性的同时,使听众通过独特艺术视角来感受和诠释电影所表现的深刻意义,体会电影的巨大魅力。

  2、 节目名称:《老录音》

  内容构想:现代生活的快节奏,让人没有闲暇感怀和品味时光的流逝,当人偶尔停下来去倾听过往岁月中的点滴声音的时候,会使心灵获得少许舒缓和感动。节目通过和听众互动,找寻那些记忆中的,经典的声音。录音包括老电影插曲、译制电影的配音、老播音片断等内容。

  3、节目名称:《捞帖行动》

  内容构想:网络为人们提供了交流和展现自我的空间,在论坛,在日志,在帖吧,到处都有力透纸背、字字珠玑的文字,和观众朋友互动,共同找寻散布在网络空间中的珍珠。

  4、节目名称:《校园人物志》

  内容构想:在校学生是本节目的主要受众群之一,引导校园文化,与校园文化共同繁荣是节目保持活力的一个重要的途径。通过《校园人物志》搭建和在校大、中专学生的沟通桥梁,节目在每周末邀请一位大、中专院校学生推荐的在校园里受到老师、同学欢迎和欣赏的同学到直播间做客,讲述他们的成长和校园生活,从而拉近节目和听众间的距离,捕捉更多时尚元素。

  5、节目名称:《黄金歌典》

  内容构想:设立一个主题,比如励志、校园、愿望等,根据主题讲述从歌曲中感悟的道理,挖掘歌曲的深度意义,由此提升歌曲的内在价值,为简单的歌曲推荐加入更多内涵。

  6、节目名称:《语林探源》

  内容构想:收集整理生活中耳熟能详的俗语、成语的来源和典故,雅俗共赏地丰富听众的日常文化知识。

  7、节目名称:《有声选段》

  内容构想:文章或著作中经典段落的节选,影视剧中的经典对白的重新演绎。

  8、节目名称:《你说我说》

  内容构想:每期做一个命题,或是文化现象,比如郭德刚的草根现象、超女现象等;或是社会现象,比如,还需不需要雷锋等各种听众们感兴趣的话题,通过发短信留言和打电话的方式参与发言,仁者见仁,智者见智。

  9、节目名称:《神游天下》

  内容构想:一个和旅游有关的节目,但不同于单纯的旅游资讯或旅游向导性的节目,是加入文化的视角,通过听众对旅游经历的讲述,挖掘旅游景点的人文景观和自然景观的内涵,讲述景点的历史渊源与典故,使听众收获更多的人文知识。

  10、节目名称:《怪味调侃》

  内容构想:互动听众共同收集整理风趣幽默,智慧诙谐,短小精悍的搞怪文章。

  11、节目名称:《过耳不忘》

  内容构想:汇集整理一段时期内的有一定影响的经典格言、言论,或名人政客们化解尴尬或矛盾的机警睿智的精彩答辩,或充满禅意和人生哲理的故事。

  12、节目名称:《新书宝典》

  内容构想:积极进取的职业阅读,从容大气的经典阅读,激荡血肉的文学阅读,情趣盎然的快乐阅读,推荐热销的新经典读品,为听众收集整理更多的阅读信息和资源。节目形式主要是对新书的大致内容进行介绍和总体评述,另外将书中精彩的章节制作成短时的广播剧。

  13、节目名称:《偶像沙龙》

  内容构想:每期推出一位中外文化界、娱乐界、学术界等领域的知名人士,对其的履历、人生的经历、其取得的成就进行简明的系统梳理,使大家有所收获,获得激励,追求更完美的人生。

  14、节目名称:《夕花今拾》

  内容构想:用声音演绎中外名家经典文章,重温经典的恒久魅力。

  15、节目名称:《热播剧撤

  内容构想:对我市或其他电视台近日热播电视剧进行二次制作,提前掌握每集的剧情,制作成形式多样的剧情介绍,为看不到电视的司机朋友和其他朋友提供一个了解热播电视剧内容的途径。

  16、节目名称:《短信对对碰》

  内容构想:一个有声短信集中营,汇集各类型的经典短信,鼓励听众自创短信,丰富短信内容,感受文字的魅力。

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